#4897. 泡泡龙
泡泡龙
题目描述
一个 的二元网格 ,其中 1 表示砖块,0 表示空白。砖块稳定(不会掉落)的前提是: 一块砖直接连接到网格的顶部,或者至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块稳定 。
给你一个数组 ,这是需要依次消除砖块的位置。每当消除 位置上的砖块时,对应位置的砖块**(若存在)会消失**,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落 。一旦砖块掉落,它会 立即 从网格 grid 中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。
输出数组 ,其中 表示第 次消除操作对应掉落的砖块数目。 注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。
输入格式
第一行 三个数字 :,,分别表示有行,列,一共有发炮弹。
接下来行,每行个数字,每个数字是0,1构成,1表示有砖块,0表示是空白。
接下来是行,每行2个数字,表示每发炮弹的坐标。
输出格式
输出个数字,分别表示每次炮弹能击落的砖块数量。
样例
6 7 5
1 1 1 1 0 1 0
0 1 1 0 0 1 1
0 1 1 1 0 1 1
0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0
4 4
1 6
2 2
2 3
4 5
2 4 0 3 0
数据范围
对于每个测试点,。